Procesador Trigger Drop

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El procesador Trigger Drop se utiliza para blanquear metadatos durante un par de inicio/detención de desencadenador, con un tiempo de espera opcional.

No hay valores predeterminados.

Nombre del parámetro

Obligatorio 

Descripción

Valor posible

Clave

Clave para realizar un seguimiento de los activadores de inicio y parada.

No es nulo.

Desencadenador de inicio

Este valor iniciará el apagón. Podría ser una máscara (sintaxis similar a VB). Por ejemplo, S* activará el apagón para los mensajes S01 y S_P. Stop Trigger tiene el mismo formato.

No es nulo.

Detener disparador

Sí*

Este valor detendrá el apagón. Si no se establece ningún tiempo de espera, el apagón continuará hasta que se reciba Stop Trigger.

No es nulo.

Timeout

Sí*

Tiempo de espera en segundos si no se recibe Stop Trigger, o se utiliza sin Stop Trigger.

Numérico.

* Stop Trigger y Timeout son opcionales, pero uno de ellos es necesario para un funcionamiento adecuado.

Ejemplo de uso

TriggerDropProc_example

En el ejemplo anterior:

  • Se activará un solo apagón de Trigger Drop cuando ad_type equivale GAME_START. El apagón finalizará si ad_type equivale GAME_STOP, o han pasado dos horas (7200 segundos) (lo que ocurra primero).